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第266章 开放世界冒险游戏!原神火爆发行上线
    金拱门团队人员,刚要离开企鹅总部时,企鹅工作人员,却将金拱门代表人拦了下来。
    “先生,我们公司还有一个合作项目,不知道您有没有兴趣了解一下?”
    “不了,我们公司只想和《原神》游戏,进行联名合作。”
    金拱门代表人摆了摆手,表示拒绝。
    我们金拱门公司,再怎么也是蓝星顶尖大厂。
    怎么可能为了和企鹅集团合作,随便选几个游戏进行联动。
    “先生,这个项目是司总亲自提出来的合作项目,我想您应该先听一听,再做决定。”
    企鹅工作人员劝道。
    “司总?!”
    听到这个如雷贯耳的名字,金拱门团队人员不由得一惊。
    司总可是蓝星第一游戏大亨,身价上千亿美刀的超级富豪!
    他提出来的合作项目,一定非常有“钱途”!
    “好,我可以去看看你们的项目。”金拱门代表人点了点头。
    ……
    ……
    日本,东京。
    在通话视频里,司晟刚刚和金拱门公司,达成了一项商业合作。
    金拱门公司付出三十亿美刀的广告费,和ps游戏主机进行联名合作。
    当马华藤给司晟打来电话时,司晟就想着怎么同时赚两边的钱了。
    只有小孩子才做选择,大人全都要!
    正好索尼公司,刚制作完成了ps游戏主机,正好可以用来和金拱门公司进行合作。
    这一趟下来,企鹅集团光是靠着游戏联名,就赚了八十亿美刀!
    要知道,八十亿美刀换算下来,已经将近五百二十亿rmb了!
    去年企鹅集团的ip改编作品,动漫,电影,漫画等产业,年盈利也才八百亿rmb。
    现在企鹅集团光是靠着游戏联名,就能疯狂揽金五百亿rmb!
    年盈利万亿rmb的年终指标,指日可待!
    挂断视频电话后,司晟叫来了黑丝女秘书。
    “去给任天堂公司打个电话,就说我们要投资入股。”
    司晟吩咐道。
    与其费心费力地和别的游戏厂商竞争,不如化干戈为金钱,一起合作赚钱。
    当然,这必须得建立在,以企鹅集团为中心的前提下。
    毕竟小日……子过得还不错的日本厂商,一直都有背刺他人的坏习惯。
    像日本厂商这样的合作伙伴,根本不适合真心相待。
    你只有比他们更强,他们才会对你心服口服。
    “好的司总,我马上安排下去。”黑丝女秘书点头应道。
    ……
    这天,企鹅集团在全网渠道,隆重推出了一款新游—《原神》!
    《原神》是一款开放世界冒险游戏。
    在没有竞争对手的蓝星游戏市场,《原神》的出现,宛若一道强大的冲击波,深深地震撼到了亿万游戏玩家们。
    毕竟,这是蓝星第一款,面向所有游戏端的开放冒险游戏。
    米哈游团队在制作《原神》时,就已经想好了要让这款游戏,适配所有的游戏端。
    pc端,主机端,手游端,通通可以支持《原神》游戏运行。
    为了更好地在xbox游戏主机上适配《原神》游戏,米哈游团队多次请来了re公司的工作人员。
    现在,《原神》可以完美应用在任何游戏端上。
    在企鹅集团强大的宣传渠道下,《原神》火了,火得一塌糊涂!
    在企鹅集团的官方微博下,每条贴子都有激动的游戏玩家,在底下留言评论。
    “内测玩家不请自来!《原神》这游戏真的超赞!”
    “米哈游团队成长得太快了,《原神》绝对称得上是,华夏最优秀的二次元游戏了!”
    “《崩坏三》玩家表示不服!《原神》的战斗系统太拉了,一点都不爽!”
    “都是一家游戏工作室做的,不好喷啊……”
    “做点正事吧,巴巴托斯!”
    “没人吐槽一下《原神》的氪金机制吗?我感觉这游戏有点骗氪啊……”
    “可莉:钱都给你榨完!”
    “《原神》还好,《崩坏三》才真的骗氪!《原神》又不强调pvp对抗,你白嫖都玩得很轻松。”
    “作为拿到两次内测资格的玩家,我觉得《原神》玩着还是蛮挺松,只要你不攀比,游戏体验还是可以的。”
    “麻烦大伟哥加强一下我老婆刻晴,不然今晚等着被怒艹吧!!!”
    “刻晴:斩尽牛杂!”
    在亿万游戏玩家的支持下,《原神》在手游榜单上的热度,一路直线飙升。
    一周过后,《原神》已经赶超了华夏国民级游戏《王者荣耀》!
    全球下载量,更是达到了惊人的一亿次!
    喜欢二次元老婆的玩家,是不分国界的。
    《原神》游戏能够火爆蓝星游戏市场,除了米哈游团队的辛勤付出,也离不开司晟的专业指导。
    司晟作为过来人,他比任何人都清楚《原神》的优缺点。
    在游戏视听方面,《原神》做得非常好,这种沉浸式的游戏体验,极大地满足了玩家们的精神需求。
    另外,在《原神》的人物建模上,米哈游团队也做得相当到位。
    游戏角色在不同的地方,会像真人一样,做出不同的行为反馈。
    比如你用一只脚站在草坪边上,一只脚在外面。
    像这种情况,就很容易发生一只脚穿模,出现游戏bug。
    但在《原神》游戏里,米哈游团队对这些小细节把握得很好。
    玩家们几乎不会出现角色穿模之类的游戏bug。
    当然,《原神》的缺点也非常多,有点缺点甚至可以用“致命”来形容!
    除了乏善可陈的战斗系统,最受人诟病的就是游戏里的“神庙任务”了!
    “神庙”作为《原神》玩家,获取资源的重要渠道之一,本应该重点开发游戏玩法,让玩家们得到更好的游戏体验。
    但,前世的米哈游团队却对“神庙”,并没有投入太多的开发重心。
    在前世,《原神》的“神庙系统”可以说是做得相当糟糕了。
    活像是垃圾网游里的副本刷怪,一顿乱刷之后,玩家们感受到的只有枯燥乏味。
    没人愿意天天苦肝副本,重复单调地刷怪做任务。
    不过在蓝星,经过司晟指导后的米哈游团队,特意着重地开发了《原神》里的“神庙”。
    司晟的指导策略很简单粗暴,直接将《塞尔达传说》里的神庙玩法,还原到了《原神》上。
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