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一百三十五章 大更新
    简易只是简单地看了看论坛的内容,确认烟波浩淼那家伙没在论坛接着搞事之后,直接去查看更新内容,按照刚才的官方通知所说,应该在邮件里可以直接查询,甚至可以顺便领一下更新补偿。
    果不其然,邮件界面的右侧已经更新出了一个新的栏位,位于好友栏位的正下方:官方栏位。
    “果然还是有点真东西的,”简易扶了扶眼睛,接着点击了官方界面,瞬间,一个突兀的男声跳了出来。
    【更新内容已开放,接下来,将由我为您介绍更新内容。】
    “我靠,太监音?”简易听着这阴柔至极的男声,吐槽道:“宁上辈子修葵花宝典去了是吧!”
    显然,系统是听不见简易的吐槽的,于是就沿用这个男不男女不女的东方不败声音继续说了下去:
    【首先是游戏的积分榜,由于不久前由于积分榜的积分制度导致了一定程度的玩家冲突,该排行榜将会更改积分计算制度,并且不公布该排行榜的计算规则,一切计算由官方ai大数据运算得出,故排名仅做参考,计算将会综合玩家的局内表现以及纸面实力等各个方面的数据,能够相对综合客观地总结出玩家的能力值,并对此进行排名。】
    “果然还是因为前段时间排名跃升到第三位的缘故……”简易用脚想都知道,自己的排名一定会断崖式下跌,虽然不至于二十名开外,但一定不会很好看。
    对于他来说,这算是一件好事,毕竟排名这玩意看看就得了,并不能代表玩家的真实战斗力以及脑力等综合能力。
    例如更新前的排行榜上,烟波浩淼居然依靠老资历混到了第34位的排位,显然,这个在困难剧本中没活到俩小时的玩家完全配不上这个名次。
    又比如简易和海无涯在法纳斯的正面交锋,最终以第三简易借剧本的“势”战胜排行第二的海无涯作为结束。
    虽然上个剧本简易明显是利用了法纳斯动荡的政治背景做文章,最终依靠工人的大规模起义力克海无涯,但这也无疑说明了一个问题:综合能力不只战斗力这么简单,也侧面说明了积分榜的不合理之处。
    如今这样的综合能力排名,倒是会让游戏看起来更有群雄争霸的味道。
    八仙过海,各显神通。
    尺有所短,寸有所长。
    随着失序开发的推进,综合的能力将会成为游戏不可脱离的主题,那时候,战斗力并不会是第一标准。
    系统话音刚落,简易的眼前便贴心地自动浮现出了最新出炉的排行榜:
    【第一位:未知】
    【第二位:海无涯】
    【第三位:破军】
    ……
    一直往下看去,也没几个熟悉的名字。
    虽然这几位在论坛上都是大名鼎鼎,但剧本中简易可还就真没见过几次。
    准确的说,除了依旧排行第二的海无涯之外,其余的……一个都没见过。
    【第九位:简自在】
    “额……”简易扶了扶眼镜,“怎么还有第九啊?这排名越低越好,最好二十名开外无人问津那我一下子就舒服了,第九名……还是有点太显眼了。”
    这个结果,也算是意料之中。
    关闭了排行榜界面,那惹人厌烦的娘娘腔男声又开始说话了:
    【第二项,商城与购买功能初步开放,您可以通过局内赚取的秩序点数购买服装、配饰以及局内道具。秩序点可以通过局内结算与后续开放的玩家市场功能获取,其余途径一概禁止。】
    【目前您的秩序点:100】
    “原来这个秩序点就是货币啊,不过自从第一个剧本之后,这玩意儿好像就没发过几次吧?”简易选择性无视了系统“独特”的音色,转而开始研究商场功能。
    由于进入商场的步骤太过繁琐,甚至需要他直接进入那座海滨城市……
    想起炎热的天气、拥挤的街道和随时有可能在你头上拉屎的海鸟……简易只是简单地查看一下商店物品的基本价格:
    【补充剂(大):10】
    【补充剂(中):5】
    【补充剂(迷你):2】
    治疗效果分别是从100%、30%到10%。
    傻子才买小的好吗!
    不过按照规定,每个剧本仅能够使用两次补充剂回复血量,所以带多了倒也确实没什么卵用。
    简易看了看空空如也的货架,有些感慨于普罗维登开发速度的缓慢:“所以……商店里现在只有补充剂?!这物价倒也是够黑,拼死拼活一个困难剧本100点数,你这一血瓶就花我10?罢了,下次再来看看吧,反正……”
    简易拉长了音调:“一样买——不——起——”
    像是听到了他的吐槽,那娘娘腔又开始说话了:
    【第三,本次更新开放了技能栏位,上限可携带5个技能栏位,在之后的更新中会视情况进行调整,如有疑问请反馈给客服,我们会做出一定调整。】
    【以及,剧本胜利的抽奖奖励将会分为装备与技能两个选择,玩家可以选择其中任意一项进行抽取,但也只能选择其中一个。】
    【本次更新活动报备到此结束,谢谢您的聆听。】
    “更新内容不算少,不过也不算太多。”
    听完整个更新的播报之后,简易给出了这个相对中肯的评价。
    总体来说,技能、商城、排行榜机制修改,这三样传统游戏里最基本的功能基本都有更新。
    作为公测也许不够,但很可能是由于失序的可玩性和亮点本身就在于剧本而不是局外。
    而简易从这三个更新中提取出的最关键信息就是……
    秩序点只能通过局内和交易获得。
    这说明什么?
    普罗维登几乎是压根没想着用这个当下热度极高的ip盈利,甚至只字未提有关充值、氪金的字眼。
    游戏舱确实昂贵,但毕竟是一次性销售,玩家会付费,但不会永远付费。
    但站在普罗维登乃至林海集团的角度,盈利就是根本目的。
    但这么看来……
    “所以你们到底想要些什么呢……普罗维登?”