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第四十三章 新的选项
    看到一连串的日志,范北终于明白传说中的“躺着挣钱”到底是什么滋味。

    前世今生,勤快了两辈子,还从来没有尝试过这种滋味,不得不说,看着不停出现的日志,还真是一种莫大的享受。

    他匆匆看完日志,发现足足有200条,也就是说只是一天不到的时间,这个郎生就一口气氪了200个精神之核!

    拉老板来玩游戏,就是爽……

    像大白,辛苦好几天,才赚到一百多个。

    现在他手头存在《系统之父》里的精神之核,共有75个,还有3个异化果实。

    他翻开封皮背面,精神力储备,已经到了“11370.8”!

    终于又破万了,嗯,是时候搞一下“管家”系统。

    不过,在那之前,要把“鉴定忠诚”这个重要技能搞定。

    范北刚刚想到这里,大白又在门口叫唤,吃晚饭的时间到了。

    用过晚饭,范北叫着大白,让它推着铁球来卧室。

    进来之后,他叹气道:“大白,现在避难所总算清理完了,之后就要招收更多的人进来干活做工。可是忠奸难辨,你鼻子这么灵,能嗅出邪物所在,要是再能嗅出忠奸,主人就省心了,不用天天担心有人祸害咱们。”

    他之前想过,小白既然能保证何大厨的忠诚,应该会这种技能,当然不可能是用鼻子闻出来的,而是另外的手段。

    现在对方要么不教大白,要是教的话,就不能作假。若是它从中造假的话,系统根本就不会认,它自己肯定明白这一点……

    大白很是赞同,连连点头:“主人说的是,我是得学会这样本事,这样的话,夜里主人就能睡得更安稳。”

    然后它扒拉着铁球,冲它“汪汪”乱叫。

    “小白,主人的话,你听到了嘛?你有没有这样的本事,有的话,就快点教给我。”

    “你主人脑洞挺大,可惜不靠谱,”小白恨恨道,“你鼻子再灵,只能闻到气味,邪物自然有邪物专属的气味,这个能闻。善恶忠奸怎么闻,好人就香,坏人就臭么?”

    “呃,那你就是不会了?”大白不满道,“你之前又是怎么保证何大厨是个好人的?他说要做个好人,你就信,你这么狡诈,肯定不会这么傻。”

    “我当然会,但是这个比较麻烦,说了你也不懂,更加领悟不出来,毕竟你是智力2的存在。”小白鄙视道。

    “那我下次升级就开始加智力。”大白咬牙道。

    “你要是加智力,就成废狗了,”小白赶紧制止道,“这样吧,我看你主人倒是不笨,而且勤快好学。我把方法说给你,你转述给他,至于他能不能领悟出来,我就不管了。”

    当范北听到大白的转述后,不由暗暗叹气,果然不能小看这个家伙。

    它知道不能骗过系统,但是知道自己没有系统,可以骗过自己。

    不过它不知道,自己的确没有系统,但有系统的爸爸。

    只要它传授的技能不造假,《系统之父》就能自动将其吸收。

    于是接下来的半小时,大白一字一句地转述给范北听,范北为了掩饰,还特意拿出一个笔记本,在床头柜上进行记录。

    听完之后,他才恍然大悟。

    原来,小白之所以确定何大厨不会玩花样,是因为对方向它这个“善良高贵的存在”进行了祈祷,并且全心对它敞开心扉,双方已经建立起心灵上的联系。

    而它也正在帮助对方从某个邪恶狠毒的存在那里解脱出来,让对方摆脱最终成为傀儡的命运。

    虽然那个邪恶狠毒的存在,比它强大太多,但对方关联的人物太多,它还是有办法挖一挖墙角的。

    这就像皇帝权力再大,后宫三千,精力分配不过来,就一样有人能给他戴帽。

    看完之后,范北点点头,这样一来的话,就能说得通。

    然后他翻开《系统之书》,查看第一页的系统制造页上,所拥有的知识和技能。

    果然最下面出现一个新技能的名称。

    “心灵链接:学会该技能的人,如果精神力足够强大,就能以自己为主,建立心灵祭台,让其他奉自己为主的人祭祀祈祷,并且可以借此感应到对方的忠诚度。”

    自己大概一时学不会的,不过,小白这家伙竟然没有耍花样,倒是有点出乎意料,看来它是要持之以恒地打造新人设了。

    不过看完这个技能后,范北感觉有点麻烦。

    这样的话,打造的管家系统,就成了二元制管理。也就是说仆人忠诚于管家,管家再因为系统而忠实于自己。

    问题就来了,仆人到底是算自己的,还是算管家的……

    不过,他转念一想,这样一来,倒是方便调动管家的积极性,自己更是非常轻松,不用操心任何仆人的事务。

    而自己有着系统的保证,更不用担心管家权力过大,从而造反,最多就是维护几个任务的问题。

    天下没有十全十美的事,就算自己是系统的爸爸也一样。

    既然《系统之父》已经有了该技能,那范北就开始躺床上,假装睡觉,实际上是连夜打造管家系统。

    大白因为做了半小时的复读狗,早就口干舌燥,偷偷溜出门外找水喝。

    因为远处有一个“好人”,在源源不断地上供,考虑到后期维护的成本,范北这一回,又将“升级加点”的能力安排上了。

    毕竟管家不够强,没法很好地管理手下人。

    打造新系统的时候,他想到之前在私人日记中记录过的一条计划:

    需要修改“智力”属性的内涵,不增加智商,只增加精神意志,比如耐性和毅力等,省得宿主们太聪明,想法设法的钻漏洞,甚至猜测到自己的存在。

    要知道任何一个系统,绝对会有漏洞的。

    当他转动这个念头时,系统制造页上出现提示。

    “智力,已经包含精神属性等大量内涵。减少该属性的诸多内涵,可以激活一个新系统选项。如果想要复原该属性,将要花费巨额精神力。”

    还能激活出新的系统选项,真是不错。

    人的想法总是在变,范北看到提示,转念一想,既然这样,那干脆就将“智力”,修正成“精神”这个名字,这样也省得麻烦。

    于是他果断地确定修改,改废了怕什么,反正系统又不是他用……

    至于复原,不存在的。

    在他确认修改之后,“升级加点”这个系统选项中的四维属性,就由“力量、敏捷、智力、魅力”,变成“力量、敏捷、精神、魅力”。

    而他能在以下三个新系统选项中,选择一个进行激活:

    “系统空间”、“系统商城”、“功法兑换”。

    乍一看,他觉得后面两个选项有所重合。

    商城里就能卖功法,何必再多一个兑换功能?

    不过等他看到两个选项的具体内容时,才知道大有差别。

    原来“系统商城”里的东西,是需要他来填充的,同时也能回收宿主提交的物品。

    而“功法兑换”,则可以无中生有。只要宿主提供几十万的精神力,就可以兑换出新技能新功法,一如他的“系统之父”这本书一般。

    系统商城的话,可以细水长流地剥削宿主,将一些垃圾填进去,慢慢地让他们氪金。

    光这一个商城,范北脑子里就能想到十万八千种套路。

    而功法兑换,则可以一次性把宿主榨干,有些范北自己兑换不起的技能,就可以让宿主去换……

    至于“系统空间”,则是纯粹给宿主发福利,这可是经典标配,没有这个,都不好意思说自己是正版系统。

    这就让他陷入了为难之处。

    到底选哪一个好?